﻿Public Class LandschaftstexturPfad
    Inherits ObjektLandschaftsTextur



    Public Sub New()
        ID = "PFAD"
        Landschaftsname = "Wüstenstrasse"
        Deckung = 0
        Tarnung = False
        KP = -1
        TexturenLaden(New String() {"PFAD+S", "PFAD+N+O", "PFAD+N+O+S+W", "PFAD+N+O+W", "PFAD+N+S", "PFAD+N+S+W", "PFAD+N+W", "PFAD+N+O+S", "PFAD+O+W", "PFAD+O+S+W", "PFAD+S+W", "PFAD+O+S", "PFAD+O", "PFAD+W", "PFAD+N"})
        Normal = 0
        Ausrichtungslandschaften = New String() {"STRAßENFROST", "PFAD", "STRAßE", "BRÜCKE", "HQ", "STADT", "BASIS", "HAFEN", "FLUGHAFEN", "TURM", "WÜSTENBRÜCKE", "ZUGBRÜCKE", "BAUBRÜCKE"}
        ÜbergängeLaden("WÜSTE")
    End Sub

    Public Overrides Sub Malen3D(ByVal p_MatCube As Microsoft.DirectX.Matrix, ByVal Landschaft As ObjektLandschaft)

    End Sub

    Public Overrides Sub Ini3D()

    End Sub

    Public Overrides Sub Tick()

    End Sub
End Class
